マップ
| 増 | 増 | 増 | 増 | 増 | 秘 | ||||||||||||||||||||||
| 増 | 増 | ||||||||||||||||||||||||||
| 遺 | |||||||||||||||||||||||||||
| 門 | |||||||||||||||||||||||||||
| 増 | 増 | ||||||||||||||||||||||||||
| 増 | 増 | 増 | |||||||||||||||||||||||||
| 増 | 増 | 増 | |||||||||||||||||||||||||
| 遺 | |||||||||||||||||||||||||||
| 増 | 増 | ||||||||||||||||||||||||||
| 増 | |||||||||||||||||||||||||||
| 増 | |||||||||||||||||||||||||||
| 増 | |||||||||||||||||||||||||||
| 増 | |||||||||||||||||||||||||||
| 増 | |||||||||||||||||||||||||||
| 増 | |||||||||||||||||||||||||||
| 2 | |||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 4 | 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 6 | 7 | 遺 | |||||||||||||||||||||||||
| 8 | 1 | 9 | 増 | ||||||||||||||||||||||||
| 10 | 11 | 12 | 増 | ||||||||||||||||||||||||
| 13 | 14 | マ | 15 | 16 | 増 | 増 | 増 | 増 |
- クリア条件:城門の制圧
- 最大出撃ユニット数:16
仲間になるユニット
| 場所 | 名前 | 職業 | Lv | HP | 力 | 技 | 速 | 幸 | 守 | 魔 | 移 | 体 | 救 | 属 | 武器Lv | アイテム |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | レナート | 司祭 | 16 | 43 | 12 | 22 | 20 | 10 | 15 | 18 | 6 | 9 | 8 | 理 | 光A 杖A |
ディヴァイン リザーブ 光の結界 |
村・宝箱・イベント
| 時間・場所 | 内容 |
|---|---|
| 遺跡(左上) | レナートが仲間になる |
| 遺跡(中央) | セチの祈り |
| 遺跡(右下) | 魔よけ |
| ゲーム開始後 | 地の刻印入手 |
| マップ左の赤線内に侵入 | 中央の遺跡の右下に敵増援(パラディン、ソシアルナイトx2)出現 |
| マップ中央左下の赤線内に侵入 | マップ左の橋の少し上に敵増援(ウォーリア、山賊x2)出現 |
| マップ右下の赤線内に侵入 | マップ右下から敵増援(遊牧騎兵x2)出現 |
| マップ右上の赤線内に侵入 | 城門下から敵増援(ジェネラル、アーマーナイトx4)出現 |
| EnemyPhase-05,06 終了後 | マップ右中央の山から敵増援(山賊)出現 |
| EnemyPhase-07 終了後 | マップ左上から敵増援(ファルコンナイトx2)出現 |
| EnemyPhase-08 終了後 | マップ左上から敵増援(ファルコンナイトx2)出現 マップ上中央から敵増援(山賊)出現 マップ右下から敵増援(遊牧騎兵x2)出現 |
| EnemyPhase-09 終了後 | マップ上中央から敵増援(山賊)出現 マップ右下から敵増援(遊牧騎兵x2)出現 |
| EnemyPhase-11 終了後 (左上の遺跡未訪問時) |
左上の遺跡で会話イベント発生/左上の遺跡が閉じる |
| EnemyPhase-10,11 終了後 | マップ右の山から敵増援(ドラゴンマスター、ドラゴンナイトx2)出現 マップ左上(遺跡の右)から敵増援(パラディン、ソシアルナイトx2)出現 |
| EnemyPhase-14,15 終了後 | マップ中央の砦(2つ斜めに並んだもの)からソシアルナイトx2)出現 城門下から、ジェネラル、アーマーナイトx4)出現 |
| EnemyPhase-24~34 終了後 | マップ左上から敵増援(ファルコンナイトx2)出現 マップ中央の遺跡(2つ斜めに並んだもの)から敵増援(ソシアルナイトx2)出現 マップ右下から敵増援(遊牧騎兵x2)出現 マップ右下(遺跡の左下)から敵増援(ドラゴンナイトx2)出現 |
| パント⇔ルイーズ | 27章で会話をみている時、会話イベント発生(支援会話B扱い) |
攻略
前作「封印の剣」の第21章 封印の剣のようなマップ。
初期配置から3方向に道があるが
これのどこを通過しても増援が出るようになっている。
なので、1つの道だけを進もう。
遺跡を3つ回ろうとすると、3ルートを少人数に分かれて進む事になるので
よほどユニットの力に自信がなければ、諦めるか
ワープ&レスキューで左上以外の遺跡を訪問してしまおう。
(左上はレナートが加わるため、レスキューが2回いる)
ルートの取り方はこんな感じで。
どのルートを通るにしても、素早い進軍が求められる。
EP-24終了後から11ターンに渡り、増援が8体出現するからだ。
全力を尽くして、素早くボスを倒すようにしよう。