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βバージョンです。

評価

評価

あくまでも、メモの延長として考えてください。
詳細にはチェックしていないので。

ちなみに、現在はエリウッド編ノーマルでのみ話を進めています。


攻略評価

クリアに要したターン数により決定。

各章に、この数値なら☆いくつと決められています。
ただし、最終Phaseが終わってから終了するものは
記録上は+1したターン数となってしまいます。
(例:13章外伝は7ターン生存が条件であるが、記録は8ターンとなってしまう)

攻略 資産 経験
11 7 20800
12 9
13 10
13x 7
14 12
15 10
16 17
16x 5
17 7
18 10
18x 10
19 10
20 5
21 5
22 9
22x 21
23A 13
23B 13
24 11
25A 14
25B 14
26 20
26x 10
27 18
28 9
29 13
29x 6
30 13
31 10

生存評価

死んだキャラの人数により決定。

☆5 0人
☆4 1人
☆3 2~3人
☆2 4~5人
☆1 6人~


資産評価

持ち物の価値と資金の合計により決定。
持ち物は買値で計算されます。

各章に、この数値なら☆いくつと決められています。


経験評価

取得経験値により決定


戦闘評価

戦闘効率(勝利数/戦闘数)により決定

☆5 40%以上
☆4 35%以上
☆3 25%以上
☆2 15%以上
☆1 15%未満