ハードモード
ノーマルモードをクリアした後に、新たにゲームを始めると
ノーマルかハードかを選ぶことができます。
ハードモードでは、出撃画面での武器屋が利用できなくなり
敵のステータスが大幅アップ(HP+4,力/速/技/運+2,守/魔防+1)
増援の出現箇所の増加とより一層厳しい戦いになります。
しかし、ルトガーなど最初は敵として出現するユニットも
同様にステータスアップしています。
……たぶん、修正し忘れなんでしょう。
また、ノーマルとの区別をつけるためにハードのセーブはピンクのしおりで表されます。
トライアルマップ
クリア後のデータ(セーブ名は『エピローグ』)で遊べる追加マップです。
- 必殺の谷
- 豪雨の島
- 雪の中の防衛線
- 海賊の挑戦
- ロイの試練
の、5マップがありますが
ノーマルの22章でエンディングを迎えた場合は、豪雨の島まで。
ノーマルの終章でエンディングを迎えた場合は、雪の中の防衛線まで。
ハードの22章でエンディングを迎えた場合は、海賊の挑戦まで。
ハードの終章でエンディングを迎えた場合は、ロイの試練まで。
それぞれ出現するようになっています。
また、このトライアルマップ専用のキャラとして
ゲーム本編では敵だったり、戦っていなかったりするユニットも出現します。
使えるユニットと、出現するのに必要なクリア回数を以下に書いてます。
| クリア回数 | 名前 |
|---|---|
| 1 | ナーシェン |
| 2 | ゲイル |
| 3 | ヘクトル |
| 4 | ブルーニャ |
| 5 | エリウッド |
| 6 | マードック |
| 7 | ゼフィール |
| 9 | ギネヴィア |