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攻略/4部 序章 我が名は混沌

Contents

マップ






































































































































































































































































































































































































































マップ情報
出撃数:15
ミカヤ、サザ、サナキ、シグルーン、スクリミル、ネサラ強制出撃
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
ミカヤ、サザの死亡
サナキの死亡

財宝マップ































































































































































































1
































































































2





















































































































































3
1.コイン 2.マスタークラウン 3.マスタークラウン

会話

内容 重要度 備考
仲間たち
サザ 13章の選択肢で「他の者に頼む」か「できない」を選択
サザ2 13章の選択肢で「願いを叶える」を選択
ムストン ☆☆☆ レクスボルト入手
スクリミル ☆☆☆ 悟りの符号入手

攻略

スクリミル
獣牙族/獅子(ビーストトライブ/ライオン)
Lv25 HP66
19-3-14-13-24-16-9
化身の石
体格16 重量26 移動7
属性 炎
分類 ラグズ
打S
スキル:勇将 挑発 体当たり


ニアルチ
鳥翼族/鴉(バードトライブ/クロウ)
Lv22 HP53
10-4-9-18-24-10-10
化身の石 傷薬
体格7 重量7 移動6
属性 炎
分類 ラグズ 飛行系
打A
スキル:怒り 体当たり 再移動
絆支援:リアーネ


サナキ
皇帝(カエサル)
Lv1 HP28
2-33-22-23-32-10-28
シムベリン ギガウインド ギガサンダー 特効薬
体格4 重量4 移動6
属性 光
分類 ベオク
炎S 雷A 風A 光A
スキル:体当たり 陽光
絆支援:シグルーン


ネサラ
鳥翼族/鴉
Lv27 HP60
17-7-20-21-20-13-14
特効薬 コイン
体格21 重量20 移動9
属性 闇
分類 ラグズ 鳥翼族 飛行系
打S
スキル:風切り 待ち伏せ 王者 体当たり 再移動 滑翔



開始前
アイクが神将にクラスチェンジ
スクリミル・ニアルチ・ネサラが仲間になる。

出撃後
サナキが仲間になる

Turn-01 終了後
マップ左上から敵増援(槍騎将x2)出現
マップ右下から敵増援(剣騎将・斧騎将)出現

Turn-02 終了後
マップ右下から敵増援(剣騎将x3)出現

Turn-03 終了後
マップ左上から敵増援(剣騎将x3)出現

Turn-04 終了後
マップ右下から敵増援(剣騎将x2・槍騎将)出現

Turn-05 終了後
マップ左上から敵増援(斧騎将x2・弓騎将)出現

Turn-06 終了後
マップ左上から敵増援(剣豪)出現
マップ左下から敵増援(剣豪)出現
マップ中央から敵増援(剣豪)出現

Turn-07 終了後
マップ左上から敵増援(司祭)出現
マップ中央から敵増援(司祭)出現

Turn-09 終了後
マップ右上から敵増援(剣騎将・槍騎将・斧騎将)出現

Turn-10 終了後
マップ右上から敵増援(弓騎将x2)出現

クリア後
サザが密偵にクラスチェンジ


マップ右下隅
マスタークラウン

スタート地点右上(8,14)
マスタークラウン
(↑2つともよく見ると地面が光ってます)


序盤は上と右から増援がぞくぞくやってくるので
スタート地点の街内部で防戦しよう。
1回だけ街内部に増援が来るので注意。

また、司祭は攻撃範囲内にいると、移動してパージを使ってくるため
弱いユニット(特にリアーネ)は範囲内におかないようにしよう。